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第94页

 

峡谷中, 金成炫这脆皮冰猎, 看到这一幕犹如看到死神镰刀。

弧光范围太广,金成炫躲是躲不开的, 好在李赫然坚如盘石, 一套图腾砸上去, 勉强奶住了金成炫。

选手们看得目不转睛,脑子里都在想着……

如果自己是暗贼,能做到这个地步吗?

如果自己是冰猎, 能及时后退,最大限度减少承伤吗?

如果自己是萨满,能有那样的手速和脑子, 将如此繁琐的图腾连招插满冰猎吗?

哦,如果自己是神战, 倒是可以像他一样懵逼。

解说们不好说太多实质信息, 但不妨碍各家战队都在小声分析。

l&p这边,元泽道:“所以我说陆封不适合双人赛。”

到这一步, 大家都懂他这话中的含义了。

双人赛的机制,注定了陆封的不适合。

就像之前说的, 双人赛不同于单人赛, 也不同于5v5。

它太独了,这种独是两个人拧成绳的独,而不是一个人的天秀。

5v5里某位选手个人实力高于战队水平的队伍有很多, 但这一般不会成为问题,反而会成为核心、成为王牌、成为全队的倚仗。

比如pro的金成炫,因为他个人实力强,队伍走得是四保一路线,全员配合他,轻松拿下比赛。

双人赛不一样,这里只有两个人,一个人过于突出,另一个人会有极大的心理压力。

双人赛不像5v5一样职责分明,哪个英雄走哪路,哪个位置干什么,5v5都是分工明确的,大家努力做好分内之事,比赛就赢了一半。

双人赛没有那么清晰的分配,机制决定了快节奏,双方上来就是换血,两边的小野区大多数是衝突的爆发点,就像单人赛时那样,撸着袖子干才是王道。

不同之处是,单人赛只要自己衝上就行,双人赛却有两个人。

没有配合的情况下,己方只有一打二。

可悲的是,双人赛里一打二是赢不下比赛的。

于是跟不上的一方会有浓浓的挫败感,仿佛自己是多余的,是拖后腿的,是导致比赛输的根源。

这种心理压力及时恶性循环的开始。

眼看自己拖后腿,肯定想要努力跟上,可惜越是想跟上,越是跟不上。

这不是耳机里给了指示就能做到的。

暗贼盯准时机释放连招往往只在那零点一秒,声音是无法传达这种默契的。

如此心态就会逐渐崩掉。

元泽看了看屏幕里懵懵的神战,道:“所以说,不要和close打双人赛。”

四年前,他们第一次约双人赛。

元泽早见识过close的实力,他想打压打压这个天赋异禀的小子,谁知反被打压。

当时他拿的是死骑,cle拿的是狂贼。

相对来说,狂贼是很能打配合的天赋,结果元泽的死骑全程跟着跑,好不容易追上,要么是close把对方切死,要么是对方已经跑掉,因为少了死骑的输出,所以断了节奏。

打完一局,元泽骂道:“close你他妈懂不懂配合!”

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