第649页
密密麻麻的赛事压在一起,等全部打完已经是七月份。
暑假开启全球赛,全球赛也是慢热得很。
团队赛的入围赛、淘汰赛和季后赛,以前的季后赛还分胜者组和败者组,车轮战打下来又是好几个月。
团队赛告一段落紧跟着还有单人赛和双人赛,同样的赛製,同样的折腾。
等到全球总决赛拉开帷幕,往往已经到了年末。
一整年赛事打下来,那叫一个筋疲力尽,关键还有漫长的疲软期。
比如常规赛和入围赛,碰上小赛区的对局,流量低得惊人。
到后来大家直接忽略入围赛和淘汰赛,只等最后的总决赛。
诚然这一年打下来,最后的总决赛舞台十分精彩,可对于荣光来说却是巨大的流量流失。
赛事可以紧凑却不该冗长。
于是今年赛委会大刀阔斧,全方位革新。
首先削弱了单人赛和双人赛的权重,从漫长的赛事压缩到全球赛大乱斗模式。
接着又强化了全球赛的入围标准,直接进入淘汰製,让节奏更快也让比赛更加紧张刺激。
当然也有不少观众疑惑。
照这个进度,今年夏天全球总冠军就会火热出炉,那下半年又干嘛?
全员放假吗。
有心人猜测:“不会要搞个冬季杯吧?”
这无疑打开了众人的新思路:“有可能啊!去年的冬训营就有点苗头了!”
“咦咦咦……这是一年俩冠军的意思?”
“可以啊!早就觉得荣光这赛製傻逼了,选手的职业生涯那么短,一年一个赛季搞屁呢!”
“对对对,隔壁一年三冠,荣光也该学学了!”
“一年两场全球赛,刺激了!”
“本来还觉得这个淘汰製太残酷,现在看真是干脆利落。”
“没错,要看就看最精彩的比赛,留什么余地?有那功夫,不如再组织个冬季杯!”
玩家们众说纷纭,官方当然不会在这时候宣布什么。
只是明眼人都心里有数。
今年的全球赛在炎炎夏日结束,要说后半年不搞事那是不可能的。
真能把冬训营正规化,再搞一个大型赛事,对谁来说都是好事。
能给职业选手短暂的职业生涯更多可能,也给玩家更多精彩的比赛,更有助于荣光持续不断稳定发展。
不过这些都是后话,眼下最关注的是单人赛大乱斗。
整个单人赛由一场搞定,这听起来似乎娱乐性质更高一些。
再看看奖金,和往年一般多。
娱乐个鬼,好几百万呢!
拚了!
单人赛是一个人的比赛,奖金哪怕和俱乐部分成后也能到手不少,不少人都眼红得很。
顶流选手看的不是钱,而是荣耀。
新赛製的第一个冠军,拿下就是历史,谁不眼热?