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第93章

 

“sh怕重蹈fr人覆辙,ban掉一了百了。”

“那就僵童……”

不承想,基拉没选僵童。

锁定笔仙!

又一次没猜准的解说又一次表示大感意外。

人类跟着锁定:侠客+中二生+音乐天女+哭婢。

——大抵上一局道长带来的阴影有些重,基拉第一时间ban掉道长,及刺客(bo3屠夫第一波ban两人),能挖盗洞的盗墓贼随即也被禁选。

阿凯轻哼:“果然认怂了。”

说的是基拉。

燕庄分神,接话:“也可能是对面屠夫冷静了,作出更成熟的ban选。”

阿凯默。

经理好奇问:“笔仙在枯骨城很好打?”

燕庄回:“至少不比其他图难打,保底带上‘强势’,100秒内开到二阶段问题不大,到时候,骷髅潮不太影响笔仙追击人类。”

“我想想……诶,确实!一阶段‘提问’,盲盒开对就是附身,求生者躲也不好躲,二阶段‘响应’,人类要驱不掉标记,相当于白送屠夫传送。”

燕庄点头:“虽然中二生被放出来了,但这张图玩中二生不如刺客,万一遇到骷髅潮,庭哥不好ob。”

“有音乐天女,只要开局不被追,远程‘护法’比居士稳定。”

是直播同步传来的解说分析——

“修机玩哭婢倒不太常见,我以为选乌贼。”

“乌贼毕竟太弱,枯骨城难办,万一刷点不妙,分分钟秒倒。”

“对,当然,修机位就没几个不羸弱的,可架不住哭婢会哭啊。”

“哈哈!”

这不,基拉排点时第一个遇到的正是哭婢。

——燕庄不由得羡慕对方开局的撞脸,每每不是修机、便是辅助。

这回总算不是搜搜了。

阿布玩的哭婢。

哭婢作为纯纯修机工具人,只要能发育起来,比劳什子书法家啊盗墓贼的牛逼飞了。

难就难在如何“发育”。

甭说阿布脸黑,恰恰跟笔仙出生在同一个区域,便没有撞脸,玩哭婢跟寻常修机位大不相同,他恐怕也得主动去找监管者。

哭婢的天赋便在于一个“哭”字!

一哭,在跟屠夫博弈时;

“黯然泪下”:遛鬼达40s,修机效率+10,其后牵制时间每加10秒,修机效率便+5,累计最高加50。

二哭,在自己受伤时;

“伤痛欲绝”:每受到025血伤害,修机效率+5,最高可+20。

三哭,队友之伤;

“肝肠寸断”:队友每受05血伤害,其得修机效率+5,累计加到20。

四哭监管者杀戮之罪;

“天地同悲”:当其被击倒,在倒地期间,队友全体修机效率+10,因着天地为之悲痛,所以监管者无法将其挂上绞刑架,只能将人放血放死。

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